Tactica Espagnols pour Saga, l’Age des Croisades, version 2026
Alors que la série Bien débuter avec… est faite pour découvrir la faction et s’adresse en majeure partie aux débutants, la série Tactica est orientée stratégie compétitive et s’adresse aux joueurs expérimentés qui cherchent un challenge en partie.
Les figurines qui sont présentées pour illustrer cet article font partie de ma collection personnelle. Pour découvrir la galerie dédiée (A venir), cliquez sur les liens.
Les Espagnols ont eu pas moins de 3 modifications de leur plateau et le javelot a eu deux modifications depuis la V2. La FAQ 2024 de SAGA a fait couler beaucoup d’encre (ou usé beaucoup de claviers) notamment parce que le javelot a subi quelques modifications dont
Les espagnols mettaient au centre de leur stratégie l’utilisation de JINETES pour cribler l’adversaire de petits bâtons pointus, que deviennent t’ils après ce cataclysme dans notre petit univers de jeu?
NOTA: Ce ne sont que de simples réflexions sur la faction et ma vision de comment les jouer, pas l’autorité en matière d’Espagne, de toute façon je ne digère pas bien les tapas…
Avec la modification des règles du javelot , la précédente FAQ a apporté deux modifications necessaires au plateau espagnols, car les capacités n’étaient plus jouables en l’état:
JINETES! vous permet désormais de donner Détermination, un bonus de mouvement de C, et de retirer une fatigue à la fin du tour espagnol à deux unités de Jinetes, vos cavaliers montés. En contrepartie elles ne pourront pas charger.
Concrètement, cela permet à deux unités, de bouger de L+C, tirer gratuitement avec leurs javelots puis de retourner dans vos lignes, et ceci sans fatigue.
Par contre cela vous coutera quand même 4 dés saga dont 2 moyens. C’est le cout pour 4 activations et ces activations seront sans risque et sans fatigue. Cela vous donne une menace au javelot de 2xL (L+C+M) et combiné avec HIDALGOS (+1 pour toucher par fatigue qu’à la cible) cela peut etre dévastateur.
IBERIA est aussi modifié. Cette capacité basique devient ordre/réaction, ce qui vous permet de faire un mouvement avec l’une de vos unités de Jinetes durant la phase d’ordres adverse (au début ou à la fin, après qu’il ait placé ses dés sur son plateau), ce qui vous offre pas mal de possibilités tactiques
Bref vous avez compris le principe! Bouger une ou plusieurs unités de cavaliers javelots avant que l’adversaire puisse commencer à s’activer peut etre extrêmement intéressant.
Attention cependant car le dé moyen pour la déclencher entrera en concurrence avec JINETES et HIDALGOS, ce qui vous forcera à faire des choix (Je ne parle pas du dé rare qui devrait être priorisé sur SONNES ou PERFIDIE)
Si l’on a pu le voir, les deux capacités modifiées apporte beaucoup de possibilités au jeu espagnol, il est une combo bien appréciée des joueurs qu’il n’est désormais plus possible de faire.
Utiliser SOLEIL DE PLOMB (infliger une fatigue au tir) pour ensuite déclencher SONNES (si l’adversaire a une fatigue au moment de son activation de charge ou tir, elle est annulée et il ne peut être activé du tour) et ainsi clouer une unité au sol avant qu’elle n’ai pu faire quoi que ce soit. Votre adversaire aura le loisir de se reposer avant que vous puissiez utiliser SONNES, car vous ne pouvez plus tirer pendant le tour adverse.
C’était très fort et l’adversaire ne pouvait strictement pas l’éviter.
Mais comment on utilise SONNES?
Ca reste une redoutable capacité. Simplement, elle empêche la multi-activation notamment au corps à corps.
Sinon, votre plateau a la possibilité de coller pas mal de fatigues, que ce soit SOLEIL DE PLOMB, COMBAT EREINTANT, MANOEUVRES DESESPEREES et CHAOS vous permet lors de la phase d’ordres adverse de redistribuer les fatigues au sein d’une même bande. Ceci devrait vous permettre d’utiliser SONNES au bon moment, car si vous jouez bien, l’adversaire aura du mal à réguler les fatigues subies.
Les Espagnols sont une faction ou le cavalier semble un “must have” souvent au détriment des braves piétons à qui on ne confie plus que la défense des moulins….
QUE NENNI! Si les cavaliers s’activent comme les gardes des autres factions, les piétons s’activent comme des guerriers, ce qui en fait l’une des factions activant le mieux les levées!!! Qui plus est, vous vous affranchissez d
Inutile de se priver donc des précieuses levées javelot, armure 4 contre les tirs (comme des guerriers) qui, comme chez le breton serviront de multitâche (prononcer « moultitache ») et de bouclier à vos cavaliers!
Ils peuvent aller dans les terrains, tirer gratuitement et sans fatigues, et quand ils arriveront au corps à corps encaisser autant que s’ils avaient de lourdes armures de mailles.
OUI, parce que les espagnols possèdent la MEILLEURE défense au corps à corps du jeu: MANOEUVRES DESPEREES + PERFIDIE: Et hop, la puissante charge adverse s’écrase sur des mecs en tunique de lin…
Est ce que je parle de RECONQUISTA, qui le moment venu permettra à vos levées de monter votre pool à 6 dés d’attaque et donc potentiellement de lancer jusqu’à 12 dés d’attaque à +1 (javelot oblige)???
Mais revenons à nos piétons, et au fait qu’ils peuvent prendre des arbalètes! Toujours utile en tant que force dissuasive (mais beaucoup plus forte que les casques bleus, eux peuvent utiliser leurs armes), combiné à HIDALGOS vous permettra de transpercer même le mec le plus armuré du monde (+2 minimum pour toucher…)
Oui, c’est bien beau tout ça, mais il faut des fatigues pour tout ça!
Comme je l’ai expliqué plus haut avec la capacité SONNES, ce n’est pas un problème parce que SOLEIL DE PLOMB permettra de coller une fatigue a qui vous voulez. Du coup, 4-6 jinetes pourront par exemple très bien faire le taf avant de rentrer derrière la ligne.
De meme, COMBAT EREINTANT dissuadera les grosses frappes, et CHAOS vous permettra de redistribuer les fatigues de sorte que tout le monde souffre un peu plus de la chaleur en ces terres arides.
Avec le combo MANOEUVRES DESESPEREES + PERFIDIE, non seulement l’adversaire ne frappera pas mais il finira le combat avec 2 fatigues le laissant à votre merci…
Mais reparlons des Jinetes, et de leur capacité à harceler (ce qu’ils faisaient trop bien en V1 et V2 pré FAQ)?
Même si clairement, vous ne criblerez plus a tout va les unités adverses de javelots, vos cavaliers sont rapides, s’activent comme des gardes et peuvent grâce à JINETES, aller tirer à 2xL (L+C de mouvement + M de tir) avant de rentrer tranquillement dans vos ligne et/ou de vous mettre hors de portée de charge (mouvement de L+C), le tout sans aucune fatigue.
Quitte à rentabiliser ces tirs, essayez de tirer sur une cible fatiguée, afin de profiter au mieux de HIDALGOS. Cette combo est parfaite pour éliminer des restes d’unités qui ont survecu à des combats, et ainsi coller des fatigues tout autour d’elles…
Ces allers et retours incessants laisserons peser une menace permanente sur votre adversaire, le forçant à s’approcher, en prenant des risques! (et des fatigues, ce qui vous arrange)
Enfin, n’oubliez pas RECONQUISTA, qui devient particulièrement intéressant, car si vous jinetes ne tirent plus autant qu’avant, ce ne sera pas un gros sacrifice qu’elles ne puissent plus tirer du tout pour bénéficier de 2 dés d’attaque bonus à chacune de leurs charges.
A cause de vos javelots, l’adversaire doit serrer les rangs ce qui reduit sa riposte, et avec la suractivation et si vous vous occupez d’une cible après l’autre, vous épuiserez l’adversaire assez vite.
NOTA: je me souviens avoir gagné 3 parties en coupe du monde uniquement avec RECONQUISTA et des activations basiques….
Fort de ces réflexions, je me suis dit qu’il était temps de repenser à ma liste de 2019. A la base je jouais simplement 6 pts de guerriers, montés.
Tout le monde s’active comme des gardes, bénéficie de la totalité des capacités du plateau et représente une force extrêmement mobile.
Qui plus est, avec RECONQUISTA, chacune de vos unités de guerriers gagne un precieux boost au corps à corps.
Seul bémol, elle est extremement fragile face au tir et contre une autre armée de harcèlement type Sarrasins, vous risquez d’y laisser des plumes.
Aujourd’hui, même si cette liste est toujours aussi efficace, je pencherais plus pour une liste type 3 guerriers, 3 levées avec une répartition et équipement type (bien sur, cela dépendra des scénarios et des adversaires
Le jeu Espagnol a changé mais il reste redoutable. Vous avez la possibilité de harceler l’ennemi, de coller des fatigues tout en ayant les meilleures defenses au corps à corps du jeu.
– Ne sous estimez pas vos piétons, ils valent bien plus que ce que vous pensez!
– Ne cherchez pas a activer tout le monde tout le temps ou vouloir tout faire, choisissez vos cibles en fonction de la menace, et pulvérisez les avec votre arsenal de capas!!!!
– Bougez, bougez tout le temps, forcez votre adversaire à se fatiguer pour vous atteindre, vous avez d’excellentes capacités de défense!!!
– Amusez vous!
G.
La Reconquista n’attend plus que vous pour faire pleuvoir l’ennemi sous des torrents de javelots?
Il y a plusieurs possibilités. Vous pouvez partir sur une gamme de figurines métal
ou convertir une armée en plastique
Enfin, vous pouvez choisir la résine
NOUVEAU! Si vous souhaitez faire peindre votre armée, je lance mon tout nouveau service de peinture, et comme vous le savez, je suis spécialiste de SAGA!
Amusez-vous
G